【加强】
自带战法【围师必阙】
调整前:对范围内敌军群体造成38%→76%谋略伤害,并施加【溃逃】:回合结束时受到19%→38%谋略伤害,并使目标造成的谋略伤害降低15%→30%,持续2回合。
调整后:降低范围内敌军智力53→106(受智力影响),持续3回合,然后造成30%→60%谋略伤害,并施加【溃逃】:回合结束时受到15%→30%谋略伤害,持续3回合。
解读:
简单地说就是调整前降低范围内目标的谋略伤害,调整后直接降低范围内敌军超高额的智力,前者只减伤,后者还起了一点破防的效果,无疑是加强。
4.貂蝉
【改动】
自带战法【美人计】调整:先【离间】目标敌军,再造成谋略伤害;谋略伤害由11.2%→112%调整为7.6%→76%,施法范围由自身两格范围内调整为自身三格范围内
解读:
大幅降低了谋略伤害,先离间再造成谋略伤害,且施法范围加了一。这个调整不好说是加强,伤害削弱得有点太厉害了,施法范围加一这个意义不算特别大,还是手短。先离间再造成伤害这个也有一定意义,但总体看下来只能说是平调,貂蝉上场估计还是不多。
5.冷门战法加强
【加强】
(1)夏侯惇传承战法【拔矢啖睛】调整:对周围圆形两格内敌军和自己造成的兵刃伤害由83%→166%调整为88%→176%
(2)刘备传承战法【仁德载世】调整:治疗率由86%→172%调整为95%→190%
(3)黄忠传承战法【御敌门外】调整:由远程兵刃伤害提升调整为所有伤害提升
(4)公孙瓒传承战法【百楼不攻】调整:【启动】使自身免伤提升由37%→74%调整为56%→112%
(5)张梁传承战法【飞沙走石】调整:【沙暴】中敌军受到谋略伤害的时间由行动结束调整为回合结束
解读:
这些可以都是冷门战法的加强,上述这些战法出场率比较低,改动来提高战法出场率。
兵书、兵种、机制调整
1.【定身】
【加强】 处于【定身】状态下的武将将无法通过释放战法移动到其他位置
解读:
提高了【定身】的价值,现在被定身了就在原地跑不掉,不能用独行赴斗等战法逃跑。
2.【援护】
【大幅加强】 武将获得的【援护】效果调整为可叠加(按照获得【援护】效果的顺序消耗援护次数)
随风解读:
这个改动是非常影响战局的,以前是一个回合只能被援护一次,无论你有几个人带援护都是一次,现在可以多个武将带援护保护一个人。而且S4一个非常强的战法高垒重壕是自带援护的,再加上坦克带一个固若金汤,能对核心武将一回合援护两次,已经很能保住核心了。
3.兵书改动
(1)主兵书【以攻为守】
【加强】 主兵书【以攻为守】调整:战斗首回合,获得的【护盾】由最大兵力的4.9%调整为8.7%
解读:
之前随风就说过,这个【以攻代守】给的护盾数值太少了而且不符合主兵书的名字,改动之后护盾值提高了接近一倍,但是感觉870点的护盾值还是没什么点的必要,只能说从完全不能用变成可能可以用了。
(2)副兵书【冲虚】
【加强】 副兵书【冲虚】调整:对兵力低于40%的敌军造成的伤害提升由5.5%调整为9.1%
解读:
这个加强就很香,本来的数值属于能用了,现在又提升接近一倍,点出这个副兵书的优先级大大提升。
4.兵种调整
【削弱】‒「陷阵营」受到伤害由76%调整为78%
【加强】
‒「精锐弓兵」受到伤害由118%调整为112%
‒「诸葛连弩」受到伤害由120%调整为115%
‒「白马义从」受到伤害由120%调整为115%
解读:
陷阵营76%受到伤害太强,又把之前加强的数值又削弱了回去。
下面三个兵种都是弓兵,因为弓兵除了少数几个武将还能上场外,其他队伍都是能少一点弓兵就少,因此官方也对大部分弓兵兵种进行了受到伤害降低的调整。这个调整数值估计还是不够,不足以提高弓兵的上场概率,只能说让能上场的弓兵稍微加强了一些。
5.比武争锋玩法中可以用兵书了
‒开放兵书系统,武将在比武争锋中默认解锁全部兵书槽并可研习兵书(仅三、四赛季服务器生效)
解读:
也是预想之中的改动,一直不开兵书才奇怪,改动之后在国战能用的套路比武争锋也能用了!