2023-8-25 小编:hjie
● 效果作用于同一目标的冷却时间:6秒 → 5秒
W(2)技能:黄金圣盾
● 基础护盾值:80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4%最大生命值
R(4)技能:天崩地裂
● [新]:释放后,在天崩地裂环形障碍范围内的敌人造成的伤害降低12/16/20%,离开天崩地裂环形障碍范围或障碍倒塌后,则移除此效果。
杰斯
杰斯在线上一直十分吃力,但最近却开始在野区中大放异彩。我们稍微调整了他的锤形态,在与这位未来守护者交手前,他的对手可要三思而后行了。我们还调整了他对野怪造成的伤害,降低他用锤子扫荡野怪营地的效率。
基础属性
● 基础攻击力:52 → 54
W(2)技能:闪电领域(仅锤形态调整)
● [新]对野怪伤害系数:70%
E(3)技能:雷霆一击(仅锤形态调整)
● 伤害:8/11/14/17/20%目标最大生命值 + 100%额外攻击力 → 10/12.5/15/17.5/20%目标最大生命值 + 100%额外攻击力
● 对野怪造成的最大伤害:200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650
R(4)技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤
● 锤形态获得额外护甲与魔法抗性:3 + 2 × 等级→ 3+2 × 等级 + 9%额外攻击力
卡尔玛
与其他中路和辅助法师相比,卡尔玛在伤害和保护方面都落于人后。因此,我们准备调整她的主要伤害来源,并增加她在对局后期为队友提供的护盾值。
Q(1)技能:心灵烈焰
● 基础伤害:60/100/140/180 → 70/110/150/190
● 梵咒强化伤害:60/140/220/300 → 70/150/230/310
E(3)技能:鼓舞
● 护盾值:60/90/120/150 + 50%法术强度 → 70/100/130/160 + 65%法术强度
● 梵咒强化护盾:120/180/240/300 + 50%法术强度 → 140/200/260/320 + 65%法术强度
厄运小姐
战场上的厄运小姐常常是敌方队伍的重点关照对象,因为想要抓到并击败她简直是易如反掌。因此,我们决定为她提供一些增强。经过这次调整后,厄运小姐应该可以在团战中为你带来更好的走位和伤害体验。
基础属性
● 基础护甲:30 → 34
● 成长护甲:3.5 → 4
Q(1)技能:一箭双雕
● 第二段攻击暴击伤害:150% → 130/140/150/160%
W(2)技能:大步流星
● [旧]被动:如果厄运小姐5秒内没有受到伤害,她将获得25移动速度加成。5秒后,移动速度加成提升至60/70/80/90
→ [新]被动:如果厄运小姐4秒内没有受到伤害,她将获得25移动速度加成。3秒后,移动速度加成提升至80/85/90/95
● 主动攻速加成:30/50/70/90% → 45/60/75/90%
派克
自从辅助装备更新后,派克对其他辅助的威胁就开始直线下降。我们准备提升他的部分伤害,这样一来就能维持他刺客辅助的定位,让他可以随时发动攻击。我们还将调整他对野怪和小兵的整体伤害,避免他在其它位置上过于强势。
基础属性
● 成长攻击力:2.65 → 3.5
Q(1)技能:透骨尖钉
● 基础伤害:120/185/250/315 → 130/195/260/325
● 对小兵伤害系数:80% → 50%
● 对野怪伤害系数:90% → 50%
E(3)技能:魅影浪洄
● 基础伤害:110/160/210/260 → 120/170/220/270
● 基础晕眩时长:1.25秒 → 1.5秒
● 对野怪伤害系数:100% → 50%
锐雯
我们注意到锐雯在单人路对线期间的处境十分艰难。为了助她摆脱困境,我们打算为她提供一些加强,同时调整她对野怪的伤害,以免她在野区中变得过于强大。
被动技能:符文之刃
● [新]对野怪伤害系数:50%
Q(1)技能:折翼之舞
● 伤害:15/40/65/90 + 50/55/60/65%攻击力→ 20/45/70/95 + 55/60/65/70%攻击力
E(3)技能:勇往直前
● 冷却时间:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒
赛恩
我们注意到赛恩在对线阶段一直很吃力,因此我们调整了其3技能的伤害和消耗,让他在对线时更加势不可挡。
E(3)技能:杀手怒吼
● 基础伤害:65/110/155/200 → 75/120/165/210
● 法力消耗:40/45/50/55 → 35/40/45/50
劫
我们准备缩短劫2技能的冷却时间,提升他在对线和团战中的机动性,玩弄对手于股掌之间。
W(2)技能:影奥义!分身
● 冷却时间:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒
玩法调整
符文调整
主宰:弱者印记
我们缩减了这个符文的冷却时间,让携带它的玩家能够更频繁地对虚弱的敌人造成额外伤害。
● 冷却时间:20秒 → 15秒
主宰:护盾猛击
我们注意到“护盾猛击”没有为玩家提供应有的威力,因此我们调整了它的伤害,强化它在对局前期的效用。
● 基础伤害:5 - 30 → 15 - 50
● 额外攻击力系数:20% → 15%
启迪:冰川增幅
冰川增幅一直是很多坦克英雄的必备基石符文,让对手吃了不少苦头。我们准备削弱它的减速和伤害减免效果。
● 减速区内减速效果:(2%携带者额外生命值 + 20)% → (1.5%携带者额外生命值 + 20)%
● 伤害降低效果:15% → 12%
启迪:探路者
为了让那些在河道中来回游走、帮助队友的玩家能更迅速地移动,我们决定提高探路者的续航能力。
● [旧]:在河道获得30额外移动速度。位于河道并且处于脱战状态时,每秒回复1.5%已损失生命值或1.5%已损失法力值,并获得20额外移动速度。
→ [新]:在河道获得50额外移动速度。位于河道并且处于脱战状态时,每秒回复2%已损失生命值或2%已损失法力值。
系统
峡谷先锋
我们调整了峡谷先锋对防御塔的伤害,以免对局的整体节奏变化太大。
● 首次撞击造成伤害:防御塔最大生命值的80%
● 二次撞击造成伤害:防御塔最大生命值的40%
感谢各位召唤师对我们的关注,峡谷见!