2020-6-22 小编:wangsy
多多自走棋在6月22日进行了一次更新,这次更新变动非常的大,因为新的赛季正式开启了,那么本次更新有什么新玩法?又有些什么新的棋子?下面就是本次更新的汇总,你可以提前预览一下。
亲爱的各位棋友:
《多多自走棋》定于2020年6月22日0:00~6:00进行停服更新维护,预计维护时间6个小时。
维护期间您将暂时无法登录游戏,开服时间会因实际维护情况提前或推迟。
本次版本更新内容如下:
【新棋子】
1.沼泽蛛后:虫族、猎人
2.荆棘掠食者:虫族、潜行者
【平衡性调整】
新增装备:
1.龙棘护腕;属性:技能吸血+10%
2.折跃匕首;折跃匕首=【断剑+魔能晶石】,属性:攻击力增加20,攻击时魔法回复增加100%;主动技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子并获得50魔法值,15秒冷却时间.
3.闪灵法杖;闪灵法杖=【折跃匕首+幽冥精粹】,属性:攻击增加20,攻击时魔法回复增加100%,受伤时魔法回复增加40%,主动技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子,并获得50魔法值,在闪烁之后的6秒内将受到的所有伤害反弹为100%的纯粹伤害,15秒冷却时间.
4.玄冰魔枪;玄冰魔枪=【魔能法杖+断剑】;属性:技能伤害增加15%,攻击力+25,受到近战攻击时将攻击者推到离自己最远的格子,15秒冷却时间.
5.圣灵神枪;圣灵神枪=【玄冰魔枪+龙血巨斧】;属性:技能伤害增加15%,攻击力+30,最大生命值+650,可额外攻击目标2格范围内的2个敌人,额外攻击造成攻击力的60%(仅远程),受到近战攻击时将攻击者推到离自己最远的格子,15秒冷却时间.
6.魔冰甲;魔冰甲=【幸运币+牛皮甲】;属性:护甲增加8,闪避增加15%,受到普通攻击时降低攻击者15%的攻击速度,持续时间5秒.
装备调整:
1.钢板甲;属性:调整为护甲+5,周围1格友军护甲+3
2.魔龙之心;合成路径调整为【魔龙之心=龙棘护腕+傀儡面具】;属性:调整为魔法抗性+15%,周围1格友军获得普攻和技能吸血+20%
3.冰棘甲;合成路径调整为【冰棘甲=魔冰甲+龙棘护腕】;属性:调整为护甲增加10,闪避增加15%,技能吸血+10%,主动技能:调整为对周围5格的敌人造成300魔法伤害,并在5秒内降低30%攻速,冷却时间30秒.
4.灌魔面具;属性:调整为吸血+10%,攻速+50%,普通攻击使被攻击的敌人护甲减少8,持续时间5秒.
5.轻钢影刃;属性:调整为攻击时对攻击目标半径1格的扇形区域内的敌方棋子造成攻击伤害20%的纯粹伤害.
棋子调整:
1.冰蝠--新增种族:不眠
2.霜炽龙--职业调整为法师
3.光鳞龙--暂时移出棋子库(新手模式除外)
4.萃毒者--【化学狂暴】使用后的攻击间隔由0.7/0.55/0.4调整为0.7/0.6/0.5
5.堕落猎魔人--攻击间隔由1.4调整为1.2
6.沉沦守卫--攻击间隔由1.5调整为1.3
种族、职业:
1.龙--种族效果(6)调整为种族效果(5)
2.冰川族--种族效果(4);冰川族棋子攻击速度由70%调整75%,其他种族友方棋子攻击速度增加由35%调整为40%;种族效果(6);所有友方棋子攻击速度由70%调整为75%
3.人类--种族效果(3);当和玩家战斗,获得胜利时,如果我方场上至少有一个友方人类棋子存活,掉落1本经验之书;种族效果(6);当和玩家战斗,获得胜利时,如果我方场上至少有一个友方人类棋子存活,掉落4本经验之书.
4.野兽--种族效果(6);所有友军攻击力增加30%,敌方棋子受到来自拥有野兽效果的单位攻击时额外受到20魔法伤害,该伤害可叠加,可以被召唤物继承.
5.战士--职业效果(9);所有友方战士护甲增加20,受到物理伤害或魔法伤害时反弹纯粹伤害,伤害值等于该棋子护甲值.
6.基拉:增加当前生命值时不再根据最大生命值,而是增加当前生命值的20%;最大生命值的计算规则不做调整
7.潜行者--职业效果(9);所有友方潜行者攻击有40%几率造成400%伤害,进入战斗后第一次普通攻击有100%几率造成400%伤害
8.虫族--种族效果(4);任何友方棋子死亡时,如果场上存在同名友方棋子,基于同名棋子中最高售卖价格或最高售卖价格+1,召唤随机虫族棋子。
【赛季】
1.开启S6新赛季
2.开启S6新赛季通行证
【新功能】
1.新增锦标赛系统
2.大厅界面新增模型展示功能
3.通行证界面可根据不同赛季展示对应题材的功能