2020-4-9 小编:fengp
不思议迷宫竞速迷宫公测即将开启。竞速迷宫在不思议迷宫游戏中新开发的一种玩法,之前竞速迷宫只进行过小规模的测试,而预计不久就会在游戏中公开测试,但是在测试之前对于游戏进行平衡性调整还是相当有必要的,可能还有玩家并不清楚,那么橙子小编就为大家带来竞速迷宫玩法平衡性调整。
竞速迷宫玩法平衡性调整
随着竞速迷宫再一次的优化调整以及测试服人员过少等原因,现在游戏开启了竞速迷宫的邀请测试,成功完成测试会获得30钻奖励.
测试开放时间 4月10-13日 每天10:00-22:00
玩家需要已经开通主线迷宫"古代竞技场"
测试期间需要累计参与竞速迷宫90分钟以上
测试服最近刚调整过一次英雄平衡性
主要是调整了各个英雄的技能
主要是吸血伯爵和勇者进行了nerf、其他部分英雄获得了buff
调整明细如下
剑士(buff)
攻击时,60% -> 75% 概率额外造成50%伤害
牧师(buff)
在释放恢复类魔法时 额外获得75% -> 100%效果加成
强盗(buff)
每当有新敌人出现时 35%->50%概率进行偷袭 令敌人损失50%生命值
魔法师(buff)
在施放任意伤害类魔法时 75%概率产生暴击 额外造成50% -> 60%伤害
角斗士 (unchanged)
视野内只有单个敌人时 攻击提升40% 最小1点
吟游诗人(buff)
每击败一个敌人 获得6 -> 12点 探索点
巫医 (unchanged)
免疫中毒 无法施放任何恢复类魔法 但施放其他魔法时 都能额外恢复生命值
吸血伯爵(nerf)
攻击有生命敌人时 50%概率将造成伤害的50% -> 30%恢复到生命值
零式 (unchanged)
攻击敌人时 50%概率将造成伤害的75%溅射到全体敌人
堕天使(buff)
施放光系和暗系魔法时 额外获得60%->70%效果加成
国王 (unchanged)
可消耗探索点 施放精准打击和全面打击
地狱火(buff)
施放火系魔法时 额外获得75% -> 100%效果加成
幽灵船长(buff)
施放水系魔法时 额外获得75% -> 100%效果加成
勇者(nerf)
受到伤害时 40%->30%格挡全部伤害(BOSS效果减半)
正义使者(unchanged)
降低敌人攻击+5 每层恢复15%生命值
圣域斗士(unchanged)
生命值低于一半时 降低敌人攻击15点 每轮恢复3点生命值
锻造师(unchanged)
每穿戴一件装备攻击+3 穿戴齐全 再提升15%攻击
佐罗(unchanged)
击杀敌人积攒怒气 以此施放Z字必杀剑
铁血战士 (unchanged)
生命高于50%时 50%概率切割敌人 使其丧失战力
生命低于50%时 闪避增加30%
黑暗龙(buff)
攻击时 40%->50%概率使敌人攻击降低 且每轮损失生命值
舰长(unchanged)
每层累积能量 以此请求火力支援 随机打击在场所有敌人
圣堂武士(buff)
施放气系魔法时 额外获得75% -> 100%效果加成
改造者(unchanged)
杀死有生命敌人后 恢复15点生命值及5点魔法值
同时增加1点生命值上限及魔法值上限
黄金泰坦(unchanged)
每次受到伤害时会发动泰坦护盾 所受伤害降低10%(最多50%) 持续本层
间谍(unchanged)
怪物不再看守石板 且每翻开一块石板 获得5%闪避加成 持续本层
星月学者(buff)
施放所有魔法时 额外获得35% -> 40%效果加成 且降低1点魔法值消耗
艺伎(unchanged)
将获得的祝福术卷轴 强化为艺伎的祝福 极大提升魔法威力
守财奴(buff)
每层会获得20 ->30 点探索点
且持有的探索点每累计一定数量 额外提升5点攻击及魔力
贵族(unchanged)
携带贵族套装 且在穿戴时额外提升300点生命值
元素萨满(buff)
每层累积能量 以此施展元素护盾
反射敌人100% -> 200%伤害 且免疫所有异常状态 持续5轮
以上就是小编分享给大家的竞速迷宫玩法平衡性调整,希望对大家有所帮助。