航海日记是一款少有的海上航行游戏,这款游戏在很多细节方面都做的特别好,并且游戏中夹杂了很多元素,不光是航行,还有决斗、天气、海军、港口、贸易、人物状态、海上道具、船只改造等等数不胜数。
1、游戏内是有天气设定的,风速和风力会影响航行速度,雾天影响视距,暴风雨会伤害船只,暴风角可能会让船只被大海吞没;
2、游戏是有人物航海状态设定的,吃得少就会营养不良,不补充维生素还会得坏血病。暴风雨有几率会造成船帆破损和货物倾塌。航行时间太长船员可能会抑郁自杀,你随便解雇水手船员,有可能会遭遇叛乱,解决的唯一方式就是决斗;
3、玩家在海上你可以钓鱼补充食物来源改善伙食,下雨的时候木桶可以收集淡水。如果找到藏宝图,还可以在海中打捞宝藏;
4、自己一直操控会太累,所以只要点击地图任意点,船就会自动行驶到到目的地,但是你只能行驶到到玩家可以活着开到的地方,除了任务;
5、你在海上遭遇的船都可以进行聊天和掠夺或者交易,要是要掠夺的话首先得打的过,其次,海军有可能会追杀你;
6、可以攻打港口,只要你的船只足够强大,攻打下来了就可以经营港口获得收益进行贸易,投资港口当市长,研发科技,晋升转职;
7、游戏内可以造船、改造、火炮、船首像各个部位,让玩家体验最大的自由度;
8、游戏内有海战,设计师根据船和阵型设计了多种AI,配合手动技能,轻松好玩;
9、还有决斗是设计师顺手给游戏加上的设定,就像FC一样的格斗方式。
我们是一群热爱游戏的80后大爷(连大叔都不敢自称了),玩着《大航海时代》,追着《海贼王》,陪伴着路飞从东海一路走到伟大航路的一群人。而这款游戏,也确实是我们想要致敬经典,并且融入了很多自己对航海游戏的理解而成,由于人员和成本有限,很多地方还很不完善,也很仓促。
这次是第一次面向广大玩家的测试,希望大家多提意见,轻喷。
而至于游戏的特点,希望大家能多花时间去游戏内体验,并不太想做保姆式辅导。如果某个细节会让你们觉得我们用心了,我们已然欣慰。
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