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王者荣耀体验服蒙恬上线 4月17日体验服更新内容一览

2020-4-18   小编:fengp

王者荣耀体验服蒙恬上线。王者荣耀体验服在昨天晚上进行了一次更新,并且计划在4月18日开启新的活动赛季,此外体验服专属奖励机制将会进行调整,当然之前为玩家预告的新英雄蒙恬也在这次体验服更新中登场了,那么橙子小编就为大家带来4月17日体验服更新内容一览。

4月17日体验服更新内容一览

新英雄蒙恬上线

背景故事

蒙恬乃玄雍大将,出生名将世家,生来对民众苦难的同情使他立志要重振玄雍。只是旧玄雍体制混乱,蒙恬的志向无法实现,直到血族之灾爆发,新君主登基,蒙恬才得以推行规则和秩序,进而领悟的军阵的力量。他信奉规则和秩序,认为只有规则和秩序,才能保护国民。

在蒙犽离家出走后的那一日,蒙恬在整个将军府中都铺满了白纸,然后握着一只巨大的兔毫笔从前院写到了后院,写的全是兵法。每次心绪不宁时蒙恬就会写字,写得字越大,则代表他内心越难平静,但是自从血族之灾后,就再没见过他用如此巨大的毛笔写字了…

设计思路

蒙恬的设计思路主要围绕两点展开:

1、军阵仪式感

玄雍作为一个军事力量强悍的国家自然拥有一位统兵作战的大将军,信奉规则和秩序的蒙恬带领士兵平定了血族之灾。因此召唤士兵组成军阵作战是蒙恬的核心玩法。而对规则和秩序的信仰则表现在每一个士兵的行动都会和蒙恬保持一致:令则行,禁则止,进攻防守,井然有序。

2、进攻与防守的转换

以战代守,以击解围。蒙恬统兵不为称霸掠夺,只为平定血族之灾,守护玄雍。围绕这种思路,我们设计了在防御姿态期间特殊的普攻释放方式:蓄力格挡-反击。围绕兵势值(在世界观上和蒙伢的炽怒值形成呼应),蒙恬通过吸收伤害将大幅强化自己的输出能力。

体验服改版内容

1、 体验服奖励改版

为了让各位召唤师在体验服玩得更加尽兴,更为精准验证调整内容,保障上线正式服后体验,我们将于4月18日开启全新活动赛季,对体验服奖励并进行全面升级!正式服史诗皮肤宝箱、局内称号等你来赢!

(一)、体验积分排名奖励说明:

1. 活动赛季将设置积分排名奖励,详情请待体验服专区更新后查阅;

2. 活动赛季将不涉及段位变动,仅清空上赛季体验积分;

3. 奖励包括史诗级皮肤自选宝箱、精美局内称号、铭文宝箱、限定皮肤体验卡等诸多好礼;

领取说明:

1. 绑定正式服的召唤师才可获得奖励,请召唤师在赛季结束后3个工作日内进行绑定,否则奖励无法发出。

2. 积分排名获得的奖励,在体验服赛季结束后的正式服新赛季开启后的,14个工作日内,通过邮件的形式,发放至您所绑定的正式服的角色邮箱中;

3. 奖励发放到游戏内后的有效期为7天,未在有效期内提取将过期,请及时提取;

(二)、体验币奖励

体验服每场对局结束都可获得体验币,体验币可以在体验服专区中兑换头像框、英雄/皮肤碎片、铭文、钻石等好礼。

2、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

1.廉颇

我们为廉颇的二技能设计了很高的伤害收益,但综合来看二技能仍不易跟其他技能产生配合,从而在实际使用起来仍然较难达成这一目标。所以我们为廉颇增加技能刷新机制,希望通过多种方式增益一技能,而用一技能将整套技能组串联起来,与此同时我们会略微下调单次技能的控制效果,以保证总体强度处在合理范围内。

一技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 固定10

一技能:击飞时间:0.75 → 0.5

二技能:冷却时间:12(-1/Lv) → 11(-0.6/Lv)

二技能:技能伤害:200(+20/Lv)(+1.2Ad)(+3%最大生命) → 150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

二技能:新增效果:技能范围内如果存在敌人则会重置爆裂冲撞的技能冷却

三技能:技能伤害:50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+2%最大生命) → 50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+3%最大生命)

2.鲁班七号

三技能:回退三技能投掷炸弹的半径至与正式服一致

3.虞姬

虞姬是较为少见的可以依赖技能输出的射手之一,但是这个特点在当前版本显得有点不太突出,我们希望通过适当提升虞姬的一技能伤害来让她的伤害反馈更加明确

一技能:技能伤害:365(+160/Lv)(+1.8Ad) → 365(+160/Lv)(+2.0Ad)

4.小乔

我们希望通过适当提升小乔一技能的前期伤害和降低技能蓝耗来对她的对线体验进行下优化

一技能:技能伤害:450(+90/Lv)(+0.8Ap) → 500(+90/Lv)(+0.8Ap)

一技能:蓝耗:60(+10/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

5.墨子

我们希望通过适当提升墨子二技能的前期伤害和降低技能蓝耗来对他的对线体验进行下优化

二技能:技能伤害:500(+60/Lv)(+0.55Ap) → 550(+50/Lv)(+0.55Ap)

二技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 55(+5/Lv)

6.元歌

我们最近正在优化许多英雄的手感、使用体验和对抗体验,在最近的几次体验服更新中我们修复了元歌的部分问题,但一些修复的问题会引起元歌强度上的变化,为了对冲强度的变化,保持元歌胜率上的正常,我们会从其他方面进行一些补调,希望广大玩家能够理解。我们也会持续关注体验服元歌数据的变化和问题修复的情况,及时的做出新的调整和反馈。

本体二技能:技能伤害:450(+100/Lv)(+2.2额外Ad) → 420(+90/Lv)(+2.0额外Ad)

修复了傀儡一技能在某些情况下会丢失击飞和伤害的问题

3、英雄表现优化

1、李信的光明状态,增加强化普攻范围指示器

2、王昭君增加强化普攻范围指示器

3、李元芳开启一技能后,增加普攻射程范围指示器

4、BUG修复

1、修复了李信在光明状态下,三技能与敌方距离过近时无法缩减三技能冷却的bug

2、修复了李信在光明状态下,使用强化普攻后快速使用其他技能时,强化普攻无法造成伤害的bug

以上就是小编分享给大家的4月17日体验服更新内容,大家可以了解一下。

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