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炉石传说宇宙牧全程传说心得 暗金教还能一战

2017-4-18   小编:hml

下面小编带来的是炉石传说宇宙牧全程传说心得,暗金教还能一战。那么一起看看具体内容吧~

先晒卡组

这套卡组借鉴了王师傅的宇宙牧卡组,在此基础上略有调整。

为什么不带任务?

牧师的任务我还是蛮看好的,雷诺的隐退使得牧师成了唯一可以瞬间奶满的职业,想想就美滋滋。其实在实际对战中,只要这个任务能够完成,赢面就很大了。职业任务的最大难点在于你需要在当前能取得的最佳场面和任务进度之间做出取舍,况且任务卡本身在任务完成之前是亏一张牌的。

之前这套宇宙卡组是带任务的,亡语随从也更多,经过测试,面对快攻卡组,如猎人、海盗战,往往难以在死前做好任务;面对火羽战之类的慢速卡组,任务奖励通常只是用来站场,很少能在残血吃到大恢复效果。

因为宇宙套牌中的拉兹可以很好的缓解血量压力,所以选择了放弃任务体系。

为什么选择宇宙体系?

宇宙流是暗金教的钦定套路。我个人很看好牧师的宇宙橙——拉兹的效果,它可以让你每回合免费使用一次治疗,而不需要在该奶一口还是该下一个2费随从之间纠结(治好了困扰水瓶座多年的选择困难)。

而且卡扎库斯的效果也很灵活,这张卡我必须得给设计师点个赞,赋予了无限的可能,面对海盗战5费的全场打4+7甲,面对防战的群体复活,配合莱拉的1费打3,配合鸡腿杖的10费大返场……这才是卡牌游戏的魅力所在!

作为代价,很多好牌都只能带1张,单解少了一张痛和灭,小疯狂、龙息更是打猎人和任务贼的关键牌。但很多高效卡牌可以找到一些“替代品”,比如在清场方面nova显然不如龙息威力十足,但在有些场合下一张nova或许效果更好也说不定呢。

总之,我觉得宇宙卡组在效率上要差一些,但适应性和变化都更强,而欠缺的效率可以通过卡扎库斯和拉兹来稍加弥补。

单卡分析

1,心控、虎口脱险、麦迪文

是的,楼主很贪。这些牌在对战海盗战,猎人,任务贼,弃牌术,鱼人萨/骑等快攻卡组时几乎是用不上的。但是,由于目前天梯中有不少火羽战和奶骑,与他们对战时这3张牌绝对可以大放异彩。它可以保证我们的多次展开,施加场面压力,骗出他们的乱斗和生平一套。

心控(精神控制):控佛丁,848嘲讽大龙。配合鸡腿杖,场面爆炸。在这我想吐槽一下,这条龙简直是牧师的爹,清场嘲讽,4攻爹还不吃龙息。

由于目前主流牧师是不带心控的,所以很多玩家不会防,我遇到不少奶骑9费时胸有成竹地下佛丁+战术撤退/救赎,被心控了他们往往会停住几秒,再缓缓掏出手中的城管。

虎口脱险:配合鸡腿2个大哥。注意发现到877的咸鱼龙时是可以打脸的。

麦迪文:目前环境带软的人不多,就算带看到牧师也可能裸下。8费麦迪文,9费虎口,10费心控,民工3连。除此之外还有10费药水和暗影视界发现的大法术。

2,秘教暗影祭司(白富美)

挺好用的单卡,拉到战士的426,527,骑士的自走炮,猎人的犀牛和亡语随从都是大赚,而且听说现在脏鼠很火。

3, 555沉默,逐星,拉兹

这些是中期的优质站场随从,特别是拉兹如果能5费准时上,谁用谁知道。

4,脏鼠,海盗蟹,小软,末日

环境卡,身材不亏。由于拉兹的免费治疗,我没有选择3费的甲软,毕竟能吃掉武器就够了,何必辣么针对海盗战(螃蟹笑而不语)。

脏鼠:很有用,但是具体下的时机我这也不多聊,毕竟楼主曾经打奥秘法2费拉出了安东尼直接投了。

末日:没带末日是因为能进化出剧毒,末日没以前那么可靠了。2费压末日,猎人进化出剧毒白吃掉,直接崩盘。

5,心灵视界,思维窃取

由于111,443的和莹草的存在,本不想带这种为了脏而脏的牌。不过楼主是有梦想的人,万一偷到任务奖励呢。选择心灵视界而不是思维窃取是因为思维窃取更影响节奏,而且这套牌不是特别亏牌,顺便考虑了莱拉的感受。

6,暗影视界

这张牌我觉得对于宇宙卡组非常好,很像斗地主里的“赖子”牌,可以根据需要幻化成特定法术,面对5费苦潮找灭,打战士骑士青玉德找虎口、心控或者卡包,打任务贼找龙息,打猎人找小狂乱,当然这也需要一点点欧气。可惜的是打不出暗影视界找暗影视界的无限combo。

其余的牌大多是这版本牧师的热门卡, 总体来说,这套牧师的随从有20张,法术10张,解场法术比别的牧师少,所以更需要在场面上取得主动。

对战慢速卡组时通过中期的5/5随从和后期的鸡腿杖连拍大哥让对面应接不暇;对战快攻就通过前期身材还不赖的随从配合法术化解对方的攻势,只要能撑到7费以后,局势就会像我们这边倾斜。

对战各职业心得

1,海盗战(均势)

疯狂,螃蟹,小软必留;脏鼠,痛,灭,卡扎库斯选留;北郡,223哀黄,莹草,426龟都是打海盗战很好用的牌。优先解对方的场,胜负挺看发牌员和莱拉的发挥。

2,火羽战(优势)

现在天梯上任务战很多。打任务战,关键卡有脏鼠(延缓任务进度),伊莉丝(来的越早就越好),白富美(不用多说),麦迪文,虎口,心控,卡扎库斯药水(毁灭性的4连击)。打防战在于占据场面,骗取对方的乱斗,对方在任务完成前每交一张乱斗,我们离胜利就更近一步。

我们中期尽量通过拉兹、伊莉丝、莱拉等随从施加压力,即使对方不交也没关系,下了麦迪文,对面交斩杀,之后虎口出双大哥,配合一些小随从对方大概率会交第一张乱斗;

然后10费群体复活药水对面大概率交第二张乱斗,之后我们就可以毫无顾忌地铺场了,如果心控能吃到鸡腿杖耐久是最完美的劝退节奏,心控最好留给848嘲讽,那个比较难处理,如果偷到斩杀就另当别论。暗影视界尽量复制心控,虎口和卡包。最后记得手里留一张防大表哥的牌。

3,猎人(小优)

其实打快攻猎人思路跟打海盗战差不多,但是猎人更依赖站场,所以北郡,哀黄,莱拉该卖的都可以卖,野兽优先解。

疯狂药水依然是mvp,尽量留给狼外婆和鼠群,鼠群看到了最好解掉以免被buff。崩盘点往往在于解不掉苦潮、狮子等高威胁随从,毕竟狮踢死不是白说的。只要能苟下去猎人的手牌是跟不上的。最后的抽一打一阶段要算好对方的斩杀,防放狗。

4,任务贼(小劣)

任务贼打的也比较多,还是一个看发牌员的对局。key牌有疯狂(用来搞323元素),脏鼠。个人认为以元素小火苗为引擎的任务贼更好打,因为一旦323被我们抢过来,他们的任务进度会慢好多。

前期对面做任务我们就猛铺场抢脸,逼迫对方把水晶用来解场而不是折腾他自己的随从,剩下的就看发牌员了。一旦对方做完任务,我们就处于大劣,这时只赢3手:对面血量低,我方随从质量压制,对面空手牌。如果对方手很顺任务做的快,基本也是无解的对局。

5,奇迹贼(均势)

留意534单解,6费之前我们的随从质量更高,尽早形成场面压制是关键。6费以后会迎来一波贼的节奏,依靠加基森完成一波过牌和返场,我们只要能处理好对方的关键随从就比较容易取胜。沉默给大范,巨人灭掉,加基森一类的中型随从用龙息处理。但是由于幻觉的出现有时贼比牧师还脏,如果被偷到莱拉,将是非常恐怖的一件事。

6,奶骑(优势)

心控佛丁,这对奶骑的打击是巨大的。如果他带的佛丁和314可能找到的佛丁被我们的心控和暗影视界可能发现的心控拉走的话,他的恩佐斯将毫无作用。适量铺场,保证被生平一套清场后手中的牌还能再次展开。

光螺丝多数时候是一个灭的事,倒是新出的守日者不太好处理,所以尽量清理掉骑士场上的小随从,控制对方的随从数量,实在不行就用龙息或者药水清。过牌速度保持和对方相近,不要快太多也不要慢太多,做好打疲劳的准备。

以上是楼主碰到的比较多的卡组,剩下的卡组就简单聊聊吧。

7,元素萨(小优)

解场,萨满少了穴居人和234图腾前期弱了不少,当心元素橙的铺场。处理好两到三波萨满的手牌就跟不上了。

8,法师(优势)

现在任务法基本绝迹,碰到的大多是冰法,这套牌随从不少,尽情地拍,尽量多抢血。由于我们有拉兹的免费治疗,红龙之后有436配合低费法术拉血线,加上莱拉可能找到奶,加上偷到冰箱的可能性,对方的伤害很可能是不够的。

9,青玉德(大劣)

几乎19开的对局。赢一手对方前期卡手不跳费,我们8910民工3连拍大哥。

10,沉默牧,龙牧(劣势)

对方的随从多为4攻爹,龙牧的还不吃龙息,难打。不过碰到的数量不多。

11,弃牌术(小优)

之后碰到的也不多。术士也算是老牌铺场职业了,但由于力代的退出术士的爆发明显少了太多,加上弃牌体系的不稳定,还是有一定局限性的。不过术士的3费下蛋4

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