2024DNF1月职业平衡是怎么样的?大家都知道新的一波职业更新也是来了,游戏之中的很多内容是需要玩家们进行解锁的,下面就跟橙子小编一起来详细的看看,希望对你有所帮助哟!
dnf1月职业一览
【一】鬼剑士模型改版
新春版本,将对“男鬼剑士(含黑暗武士)”的模型进行优化,韩服早就上线了,但反对的声音比较多!对国服玩家来说,有的玩家觉得变好看了,但有的玩家觉得变丑了,你有什么看法?1.11日男鬼剑就要改模型了!
【二】8个职业得到加强
此次职业平衡,还对8个职业进行了技能优化和数据加强,详情如下。
【1】红眼加强9%
技能释放速度加快过程缩短,进行快节奏的战斗,但技能不足,新增了两个小技能。
调整冷却时间缩短的效果,删除的CD减少功能,整合到血之狂暴,减少除觉醒以外所有技能的CD。
删除大怒气,新增“残暴粉碎”,并对“大吸、二觉”等技能进行视觉效果优化,整体提升约9%。
【2】剑魂加强4%
流心系技能CD调整一致、技能释放速度与攻速挂钩、武器精通缩小光剑与其它武器的性能差距。
“猛龙、大破军、大拔刀、二觉”等技能视觉效果重做,二觉改进了终结攻击流程,能追踪攻击目标,整体提升约4%。
【3】阿修罗加强9.5%
优化了“邪光斩、波爆、二觉”等技能的视觉效果,整体提升约9.5%。
【4】剑影加强9.5%
改善了“三觉技能特效”,整体提升约9.5%。
【5】鬼泣技能优化
优化了“旧技能”的视觉效果;优化了“鬼鞭、墓碑、刀阵”等技能流程,提高角色可玩性,整体数据无提升。
【6】男散打加强8%
优化了“铁山靠、闪击快打、旋风腿、95”4个技能,整体技能加强约8%。
【7】审判加强8%
没有技能优化,仅进行了数据加强,整体约8%。
【8】死灵加强11%
上调大技能攻击力、缓解过度依赖小技能的情况,改善了“骨盾、暗影、蛛丝阵、暗黑仪式、70技能、95技能、三觉”技能便利性,删除了暗影蛛丝阵的强制转换敌人攻击属性的功能,并强化了骨盾的生存能力,整体提升约11%。
【三】中韩职业平衡差距
首先,国服更新了“女气功7.5%、帕拉丁7.5%、男散打8%、死灵5%、缔造7%、刃影7%”特色加强,韩服没更新;还有“18把CP武器”国服改版,韩服没更新。
其次,韩服12月更新了“鬼泣9%、女街霸5.5%、男弹药7%(神狙改版)、女弹药6.5%、复仇7%”职业加强,国服没更新。