DOTA于24月21日进行更新,此次更新主要涉及平衡性调整和游戏体验优化。一些英雄技能属性被调整,部分装备得到增强,以匹配游戏新的版本。此外,游戏界面、音效、效果也得到了优化,改善了游戏的整体体验。在更新之后,玩家还可以参加新的活动,获得各种奖励和道具。Dota更新不仅增强了游戏的可玩性和乐趣,也展示了游戏的活力和不断进化的态势。让我们一起来看看具体详情吧!
dota2 4月21日更新介绍
【黑暗中的谜语】
你们很多人都知道了,马上有大更新来临。 目前我们正在整理更新的改动日志,感觉提前泄露部分改动日志会很有趣,不会破坏惊喜。 我们摘出了不少正宗的改动说明,来自即将来临的版本,没有上下文提示但可以满足大家的好奇心,而我们马上给更新完成最后的收尾工作。
Dota2官方公布的更新内容部分如下:
“Dota地图已经大幅扩张。游戏的核心目标没有变化——兵线没有变远,获得胜利需要的所有东西还是在地图的中央。
但是增大了40%以后,有大量的空间去收获新的资源,发现新的战术。双方主野区也已经改头换面,视野的布置、绕树林的小路还有打钱的策略都已焕然一新。”
[单位]现在可以被挖出的玩家所控制
[英雄]:永远拥有0点智力。 是永远。
[物品]:现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
在这个效果后灵魂强制回到身体
[英雄]:基础护甲提升1点
[单位类型]现在夜间获得15移动速度加成。
魔法消耗降低的效果只对魔法消耗生效
[物品]:需要回音战刃(2500),宝冕(1000),配方图纸(1000)。 总价:4500金
任意玩家都可以使用一个[名词]在3秒持续施法后[动词]至另一个。