2020-2-10 小编:fengp我要评论
元素地牢2月12日不限量测试开启。元素地牢此前凭借玩法的有趣吸引到玩家的注意,而之后玩家就比较期待此作的推出,在如此多的玩家期待之下,最终官方终于在公告中成将在本周迎来不限量测试,而且此次测试将会推出很多新内容,可能还有玩家没收到消息,那么橙子小编就为大家带来不限量测试说明及更新内容一览。
不限量测试说明及更新内容一览
测试说明:
1.二测的测试时间为2020年2月12日11:00-2月22日16:00,为期10天;
2.不需要激活码,开放下载后,成功安装并进入游戏即可参与测试;
3.本次测试为iOS/安卓双渠道测试,我们期待更多的元素师加入到地牢探险的奇幻世界;
新功能:
在原有战斗模式的基础上,我们新增了冒险模式。挑战模式入口位于营地最右上角的大门。
冒险模式中,玩家可以逐一通关每个独立的世界。通过击败世界内的首领怪物可以获得藏宝图。
冒险模式中,每一关中,玩家可以通过拾取金币升级,并且从随机的三项升级内容中选择一项提高自己的能力。
玩家同时可以在元素祭坛通过消费金币和钻石来获得一枚新的元素,也可以通过金币在商人处购买一个随机道具。
每次在冒险模式中战斗的越深,在结束时可以获得更多的元素能量。第一次通关一个世界,可以获得一份元素能量以及法术配方的奖励。
另一方面,保留原先的战斗玩法即挑战模式,最大限度贴近元素师门记忆中的元素地牢世界。原有的战斗模式我们称其为挑战模式。挑战模式的入口位于冒险模式的右边,只需走入小门即可打开界面。挑战模式需要通关一次冒险模式的第一世界才能开放。
在这个模式中,玩法和之前的随机地牢完全一致。额外的,在挑战模式的入口界面,玩家可以看到自己挑战模式生涯中,获得的最好成绩。
PS:挑战模式与冒险模式中的奖励物品都是原有的物品(饰品,法术配方)内容没有增加。
更新内容:
1.元素球整合
为了简化游戏体验,我们将原有的6种元素球整合成了一种“元素能量”。元素能量作为二级货币,显示在钻石货币的右边。
原本在地牢中升级元素可以获得的元素球,都变成了元素能量。原本在商城中购买的元素球宝箱,也统一变成了购买固定数额的元素能量。游戏中所有的元素球已经被删除,也不会有要使用的功能。
2.饰品功能
我们在美术表现上,对饰品功能的界面进行了优化。解锁藏宝图与装备饰品将在同一个界面中,使用页签来切换功能界面。
为优化游戏体验,我们删除了饰品升级的功能。我们新增了特殊被动的玩法,当玩家解锁了一个角色所有的饰品装备栏,即可得到一个特殊的角色被动效果。点击5个装备栏位中间的特殊物品,即可查看被动效果。
3.天赋
为了让游戏更有可玩性,我们增加了天赋系统。天赋位于营地角色选择区的右下方,会释放闪电的天赋仪,与之交互即可打开天赋界面。
在天赋系统中,玩家可以通过消费元素能量兑换天赋点数,从而通过天赋点数来提高某一项被动效果。
玩家有已升级过的天赋,可以通过花费钻石来重置已经分配过的天赋点数,并进行重新分(被重置过的天赋点数不需要使用能量再次购买)
4.特质
每个角色以及其不同的服装上,我们为其新增了“特质”效果,每种“特质”都是一项被动技能,只要更换服装即可使用不同的“特质”。可以在装扮界面以及更换角色时的角色介绍界面看到特质的内容。
5.任务
为了让新手玩家可以更好学会游戏功能,我们新增了任务功能。任务入口位于屏幕右上角第二个图标,点击图标即可打开任务查看领取面板,完成任务中要求的操作,可以获得每条任务的奖励。
6.唱片机与记忆碎片
为了降低游戏的复杂度与不必要的多余玩法,我们删除了唱片机和记忆碎片。让玩家更专注在核心玩法上。
7.商城
为了让操作更简单,我们将营地中商城的NPC变成了屏幕右上角的图标,作为商城的入口。对商城中的美术表现进行了优化。对充值区域,购买区域都进行了重新划分。商城中原有可以购买的元素球宝箱,因为被整合成了“元素能量”的二级货币,所以变成了使用钻石购买元素能量。
系统优化
01新增表情系统
可以向队友在战斗中发送表情
02会员更新制度
原版本:
复活会员,祭坛会员,商人会员
现版本:
复活会员(月卡)
尊贵会员(含复活,祭坛,商会会员)(月卡)
以及终身复活会员,以及终身尊贵会员
以上就是小编分享给大家的元素地牢不限量测试说明及更新内容,希望对大家有所帮助。