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火焰纹章英雄漩涡连战地图模式玩法攻略

2017-6-9   小编:hml

下面小编给大家带来火焰纹章英雄漩涡连战地图模式分析和刷分思路,那么一起来看看内容详情吧。

漩涡的连战!!奖励跟分数有关,分数需要肝。我们的主要目标,蒙面的马尔斯,奥义的鼓动(奥义CD-1)的圣印。马尔斯出现在3W分出,奥义出现在5W分处,所以这个首先是一个刷分的活动。

火焰纹章英雄漩涡连战地图模式玩法攻略图片1

地图模式:

地图一共有4个级别,主要分析一下最上面两个。7练对于很多新手来说可能有一点难度,道中6个修炼塔地图、英雄(就是不是那些没有脸的杂病)随机出现,7连中前6战的敌人能力略高于40+0的水平,大约在40+5左右,技能随机搭配(注意X杀与救援的出现),武器不会换。

火焰纹章英雄漩涡连战地图模式玩法攻略图片2

5连前4图的敌人是平均40级+0水平。最重要的是维罗妮卡的boss战,所有的连战最后一站都是BOSS,敌方站位不会改变,BOSS远方,BOSS身边站一个远程,右边一个骑法,中间一个重甲, 左边一个骑兵近战。

火焰纹章英雄漩涡连战地图模式玩法攻略图片3

火焰纹章英雄漩涡连战地图模式玩法攻略图片4

BOSS战中敌人能力远高于平均水平,越40+20的突破(玩家当然没有这么高的水平)。BOSS战的思路就是逆色远反去右边远程反击死骑法(这是关键)然后等对面压上,红色远反反BOSS,或者反另一个远程,顺手清掉冲过来的骑兵,最后解决重甲。

刷分思路

火焰纹章英雄漩涡连战地图模式玩法攻略图片5

上图所示为记分规则,其中包含有3项。击破地图数,速度评价(跟你所消耗的回合数有关),生存评价(跟死人无关,死光一队降低一级),加分角色,加分角色尽量选用1.4的那4位,加分角色只要上过场,就算死了也能加分。

打图血不会自动回,死人不退场,剩下的人继续打,一个队全部死亡。退出让你选下一个队伍,下一个队伍进来之后继续打,并且该地图敌人血量下降。

首先,每天288体力,一站7连最高705,五连504,活动持续半个月,一次20体力。也就是说每天清完体力可以刷14次多,半个月全刷5连也都可以刷满10W分,萌新就是全进7胜打到BOSS投降也有300分,能拿完奖励,所以不需要强求全刷。

首先分层次来讲一下刷分思路,每个人先试一两把7连5连,看看自己的阵容强度能否稳定7胜。

1、能稳定7胜通关的大佬,虽然有时候会翻一个队,或者速度比较慢扣一点分,没关系,继续刷7胜,7胜效率高速度快。

2、唯一建议刷5层的情况就是7胜经常半路翻车的同学导致到BOSS后队伍不强打不过,可以考虑打5胜。但是建议是不肝的同学,因为5胜其实打BOSS的频率比7胜还高(每500分中100分来自BOSS战,7胜1/7的分数来自BOSS战),效率比7胜要低。

3、BOSS无论如何都打不过的,考虑前面的场次用各路下水道英雄磨过去,保证第三队进BOSS,然后看过BOSS阵容之后上主力。

组队思路:

最高级思路、三色激化远反+再动,可骑兵可步兵,双物理双魔法,最好包含一个飞兵用来背投地形保证速度,其中一人带有回复献身或生吹,三色中包含加分角色。这是目前最高效省心的,可以全通BOSS不翻车。

次级思路、过图队+BOSS队,过图队中可以带奶妈和再动,包含加分角色,保证可以磨到BOSS和加分。见到BOSS阵容之后投降换主力,同时降低BOSS血量降低难度。

最低思路、无论如何都打不过BOSS的话....就采用第二种队打7胜,1是练级2是进BOSS选取自己能打过的阵容来打,打不过就投降,反正活动全部投降都能拿完特殊奖励。

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