2018-4-8 小编:qbw本站原创我要评论
第五人格玩家获得的监管者天赋点数有限,所以在点内在人格脉络上需要有所取舍,那么在第五人格监管者内在人格脉络该如何加点才能最大发挥出效果呢?一起来和顶库小编看看吧。
第五人格监管者怎么加点?
以牙还牙:
被求生者使用木板砸中后,会额外显示该求生者6秒。
加点建议:
对于老屠夫玩家来说这个加点分路优先级不是很高,因为老司机并不会轻易的被求生者砸晕,也很难被卡主视角,所以使用这个天赋效果的机会并不大,再说现在版本的地图真的挺亮的,老远就看见人了,所以个人不建议优先点出。
当然如果你是耿直的总是笔直追人并且被砸的新手屠夫,也可以点的 。
后知后觉:
场上被拆掉2个狂欢之椅后,每额外被拆掉一个狂欢之椅,增加自身攻击恢复速度6%,可叠加,上限5次。
加点建议:
这个是一个比较有针对性的天赋,因为每个人可以搭配几组天赋页,所以在选人界面看到有类似开黑的园丁特别多的求生者拆迁队,可以选择带这个天赋,一般情况下特别是对于萌新来说不是很必要。
禁闭空间:
当监管者跨过窗户时,可以封住窗户20秒,期间监管者和求生者都不能再翻越这个窗户。
加点建议:
这个俗称封窗其实没有想象的那么强,其一是很多玩家更愿意玩板子而不是窗子,再说真正的无敌点也就一个3窗房,而且点了也要被溜个几分钟,巡逻一般都是跳过这里的电机的,其他的地方点了用处也不大,但是至少比张狂和通缉好点吧,点着玩玩也行。
破坏欲:
摧毁木板的速度增加20%/30%/40%
加点建议:
地图板子虽然多,但是大半都是死亡板,这个技能很一般
厄运震慑:
当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的攻击会有10%/15%/20%概率出现厄运震慑,会产生双倍威慑值。
加点建议:
这个天赋点右很明显的优点也有很明显的缺点,对于喜欢守尸的监管者来说可能并没有什么用,对于非洲人来说,也很难触发那20%的震慑概率,但是推荐厂长玩家可以点起来,因为厂长有玩偶可以传送,所以不能守尸根本不存在问题,有人来救,传送过去就是一刀,触发厄运震慑就是赚到了。
对于不是厂长的监管者,如果不守尸的也可以点起来,毕竟震慑到了就省很多时间了。
约束:
减少15%警戒半径
加点建议:
一个比较一般的天赋,但是和窥伺配合强无敌,巡逻准确度几乎达到100%,所以搭配起来还是不错的。
通缉:
当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位并显示其轮廓,当狂欢之椅上求生者被救下后,被锁定者的轮廓会持续15秒后消失。
加点建议:
一个看着介绍很长很厉害的样子,其实用处不大的天赋。单排用处也不是很大,拖不了多少节奏,反正我排位都是刚转过身人就被救了,遇到车队更是辣鸡的不能再辣鸡除非,你用厂长,我最近正在研究通缉流厂长,说不定之后会有新思路。
好客之道:
牵气球速度增加5%/10%/15%
加点建议:
这个天赋是特别针对拆迁队的,如果没有遇到拆迁队不推荐大家点,其实如果真的遇到拆迁队,这个天赋带来的效果也不会很好,因为很可能你周围的椅子被拆的差不多,而你距离地下室的椅子又很远,这一点点加速不足以你走到地下室...
群鸦:
周围16/24/32米范围内,当求生者惊动乌鸦时,乌鸦会明确告诉你人类的位置。
加点建议:
神技,必满,别跟我说人类的稻草人咋样咋样,不是所有人都点稻草人,点也不是所有人都点满,点满了你和他15点换15点也不亏。