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超进化物语游戏战斗机制详细说明

2017-4-18   小编:hml

下面识小编为大家带来的超进化物语游戏战斗机制详细说明。希望对大家有所帮助。

超进化物语游戏战斗机制详细说明图片1


1.己方怪兽站在屏幕左侧,敌方怪兽站在屏幕右侧。

2.怪兽有5个位置可供用户摆放调整,影响怪兽战斗时的起始站立点。

3.战斗开始后,双方怪兽会自动向对方方向移动。

4.近战怪兽与近战怪兽触碰时,根据攻击力制造伤害,根据自身霸气值把敌方推后一段距离。

5.近战怪兽与远程怪兽触碰时,近战怪兽根据攻击力制造伤害,远程怪兽不制造伤害(远程怪兽只会根据自身攻速制造伤害),双方均会根据自身霸气值把敌方推后一段距离。

6.怪兽被推后的过程中再次触碰其他怪兽,将根据上述规则再次进行判定。

7.远程类型的怪兽被推后时不会发动攻击,推后完成时才会发动攻击。

8.当有敌人进入远程怪兽的攻击范围,远程怪兽停止移动,站立在原地进行攻击。

9.怪兽被推至地图边缘(无后退距离),不会再被击退。

10.怪兽血量为0时死亡,所有怪兽死亡则战斗失败。

11.每场战斗前2分钟为正常战斗,2分钟后进入炼狱模式,每秒扣减一定血量。

12.同一个关卡可包含多场战斗,玩家需层层推进直至获得所有战斗的胜利才可通关。

13.自动战斗模式下,神灵的技能会自动释放。

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