2019-7-18 小编:xj
云顶之弈在美服已经有了一个全新的赛季模式,这个小编在之前已经说过了,然后就是许多的棋子进行了更新,这次的更新可以说是非常的大,几乎所用的棋子都有了变化,强的都被削弱了,盾法,拉面熊等都有了削弱,一起来看看吧!
种族
恶魔:
法力燃烧几率由40%/60%/80%调整为25%/50%/85%
元素使:
石头元素血量由3000减少至2500
石头元素攻击力由200减少至100
护卫:
护甲由最多可以叠2次40护甲修改为可以无限次叠40甲
枪手:
修复了枪手范围攻击时的视觉效果
修复了一些会导致枪手攻速太快时无法打出额外攻击的Bug
额外攻击目标有1/所有,修改为1/2,即4枪手时可以额外攻击2个目标
海盗:
平均开箱获得的金币数量由2削减至1.6
换形师:
修复了之前在变形时只获得1星生命值加成的问题,现在会根据当前星级的生命值而获得加成
变形后生命加成由100%削减至60%
野性:
每次攻击获得的攻速加成由7%增加至8%
1费英雄
诺克萨斯之手-德莱厄斯:
当周围没有敌方英雄时将不再释放技能
蜘蛛女皇-伊莉丝:
费用:2下调至1
生命值:500削减至450
护甲:25削减至20
技能消耗:75增加至100
幼蛛数量:2/3/4修改为1/2/4
幼蛛现在也会获得恶魔的羁绊效果
无双剑姬-菲奥娜:
攻击速度:0.7增加至1.0
技能伤害:100/175/250增加至100/250/400
法外狂徒-格雷福斯:
生命值:500/900/1800削减至450/810/1620
暗夜猎手-薇恩:
攻击速度:0.6增加至0.65
祖安怒兽-沃里克:
技能现在也会触发普通攻击的特效
2费英雄
九尾妖狐-阿狸:
修复了当阿狸死亡时,已经释放的技能无法造成伤害的Bug
如果在释放技能前目标已经死亡,阿狸将会重新选择目标并释放技能
技能目标:由随机敌人改为当前攻击的目标
蒸汽机器人-布里茨:
修复了当布里茨死亡时,飞爪钩中的目标灰消失的Bug
现在友方英雄会优先共计布里茨钩中的单位。
弗雷尔卓德之心-布隆:
技能的文本说明进行了更改:布隆的盾牌将会按照一定的百分比降低受到的伤害
伤害降低:60%/75%/90%增加至70%/80%/90%
法力值:由75减少至50
技能朝向:最近的敌人改为最远的敌人
圣枪游侠-卢锡安:
技能第二次攻击伤害:65/150/235增加至150/250/350
血港魅影-派克:
技能消耗:100增加至125
初级法力:50增加至75
虚空遁地兽-雷克塞:
遁地时间:1.5秒减少至1秒
眩晕持续时间:1.25秒增加至1.75秒
技能伤害:150/200/250增加至150/250/350
暮光之眼-慎:
初始法力值:50增加至100
3费英雄
暗裔剑魔-亚托克斯:
技能消耗:100减少至75
技能伤害:350/600/850增加至400/700/100
痛苦之拥-伊芙琳:
生命值:550/990/1980增加至600/1080/2160
斩杀线:50%HP增加至65%
斩杀系数:300%/400%/500%增加至300%/500%/700%
技能在释放期间将有0.35秒的时间阻止目标逃离技能范围
海洋之灾-普朗克:
技能现在将会触发普攻效果
修复了许多与动画和火药桶相关的Bug
攻击速度:06增加至0.65
生命值:650增加至700
不祥之刃-卡特琳娜:
修复了卡特琳娜技能不会阻止敌人恢复的Bug
狂暴之心-凯南:
技能伤害:300/480/660增加至400/650/900
攻击伤害:60增加至70
堕落天使-莫甘娜:
技能范围中没有敌人时不再释放技能
技能伤害:250/300/450增加至300/375/450
圣锤之毅-波比:
护甲:30增加至40
眩晕时间:1.5/2.5/3.5增加至2/3/4
技能目标:1增加至1/2/3
傲之追猎者-雷恩加尔:
技能的攻速增益现在按乘法进行计算(提高雷恩加尔的攻击速率)
龙血武姬-希瓦娜:
攻击速度:0.65增加至0.7
生命值:550增加至600
变身后的攻击增益:60/110/160增加至100/150/200
邪恶小法师-维迦:
对低星级单位的伤害:由9999增加至19999
技能消耗:85减少至75
雷霆咆哮-沃利贝尔:
生命值:650增加至700
攻击速度:0.55增加至0.65
技能消耗:100减少至75
技能伤害倍率:60/80/100%增加至80/90/100%
4费英雄
离群之刺-阿卡丽:
修复了某些时候释放技能不造成伤害的Bug
技能范围内没有敌人时不再释放技能
复仇焰魂-布兰德:
技能消耗:100增加至125
虚空恐惧-科加斯:
生命值:1100减少至1000
眩晕时间:2/2.25/2.5减少至1.5/2/2.5
荣耀行刑官-德莱文:
攻击速度:0.85减少至0.75
迷失之牙-纳尔:
生命值:850减少至750
护甲:35削减至30
曙光女神-蕾欧娜:
技能消耗:150减少至100
北地之怒-瑟庄妮:
眩晕时间:3/4/5减少至2/3.5/5
5费英雄
冰晶凤凰-艾尼维亚:
现在艾尼维亚死亡后风暴也不会消失
赏金猎人-厄运小姐:
技能目标:由随机敌人改为当前攻击的目标
装填时如果目标死亡则会重新选择目标释放技能
修复了厄运小姐在移动时改变技能弹道的Bug
法力消耗:75增加至100
疾风剑豪-亚索:
技能会触发普攻效果
既费时间:1.25增加至1.5
技能伤害:150/250/350增加至150/350/550
通用装备:
装备不再受AP的加成
铲子现在会使与它合成的装备组件的属性翻倍。例如:幽梦之灵(铲子+大剑-20点攻伤害)会获得40点攻击伤害
诅咒之刃:
现在可以将目标降至0星
修复了诅咒之刃二次生效时会将敌方单位星级复原的bug
冰霜之心:
对携带者周围的敌方单位持续产生减速效果
守护天使:
复活延迟:4秒减少至2秒
复活血量:500增加至1000
Bug修复:守护天使现在会消除重伤效果
鬼索的狂暴之刃:
每次攻击获得攻速:3%增加至4%
海克斯科技枪:
修复了有时不会获得法术吸血的bug
不再获得装备效果收益(比如穿反伤甲的龙女)
离子火花:
现在造成真实伤害而不是法术伤害
修复了有时离子火花只会造成75点伤害而不是200点伤害的Bug
钢铁烈阳之匣:
现在会对携带英雄及其左右两格的单位生效
护盾值:200增加至300
卢登的回声:
修复了伤害数值不正确的Bug
修正了普通攻击会触发而非技能触发的Bug
主要目标伤害:100增加至200
AOE伤害:0+1.0AP固定为200
莫雷洛秘典:
每秒基于最大生命值伤害的百分比:2.5%提高至3%
疾射火炮:
现在会根据英雄的基础攻击范围而改变(例如奈德丽变形后不再具有超高攻击范围)
反曲之弓:
攻速:15%增加至20%
救赎:
现在会在生命值25%时生效
不再对敌方英雄造成伤害
卢安娜的飓风:
弓箭数量:2减少至1
弓箭伤害:50%减少至25%
普攻效果也会在分裂的箭矢上生效
炽天使之拥:
修复了效果不叠加的Bug
斯塔缇克电刃:
现在总是会对三个目标生效,而不是面前的全部敌人
现在每次普攻只会触发一次效果
荆棘之甲:
反射伤害:由35%承受的物理伤害修改为100%被护甲抵抗的物理伤害
伤害形式:法术伤害改为真实伤害
狂徒铠甲:
生命回复:3%最大生命值修改为6%失去的生命值
基克的先驱:
现在只会对装备携带者及左右两格的英雄生效
攻速加成:10%提高至15%