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云顶之弈9.14版本第一赛季开启 新赛季棋子装备改动一览

2019-7-18   小编:xj

云顶之弈在美服已经有了一个全新的赛季模式,这个小编在之前已经说过了,然后就是许多的棋子进行了更新,这次的更新可以说是非常的大,几乎所用的棋子都有了变化,强的都被削弱了,盾法,拉面熊等都有了削弱,一起来看看吧!

种族

恶魔:

法力燃烧几率由40%/60%/80%调整为25%/50%/85%

元素使:

石头元素血量由3000减少至2500

石头元素攻击力由200减少至100

护卫:

护甲由最多可以叠2次40护甲修改为可以无限次叠40甲

枪手:

修复了枪手范围攻击时的视觉效果

修复了一些会导致枪手攻速太快时无法打出额外攻击的Bug

额外攻击目标有1/所有,修改为1/2,即4枪手时可以额外攻击2个目标

海盗:

平均开箱获得的金币数量由2削减至1.6

换形师:

修复了之前在变形时只获得1星生命值加成的问题,现在会根据当前星级的生命值而获得加成

变形后生命加成由100%削减至60%

野性:

每次攻击获得的攻速加成由7%增加至8%

1费英雄

诺克萨斯之手-德莱厄斯:

当周围没有敌方英雄时将不再释放技能

蜘蛛女皇-伊莉丝:

费用:2下调至1

生命值:500削减至450

护甲:25削减至20

技能消耗:75增加至100

幼蛛数量:2/3/4修改为1/2/4

幼蛛现在也会获得恶魔的羁绊效果

无双剑姬-菲奥娜:

攻击速度:0.7增加至1.0

技能伤害:100/175/250增加至100/250/400

法外狂徒-格雷福斯:

生命值:500/900/1800削减至450/810/1620

暗夜猎手-薇恩:

攻击速度:0.6增加至0.65

祖安怒兽-沃里克:

技能现在也会触发普通攻击的特效

2费英雄

九尾妖狐-阿狸:

修复了当阿狸死亡时,已经释放的技能无法造成伤害的Bug

如果在释放技能前目标已经死亡,阿狸将会重新选择目标并释放技能

技能目标:由随机敌人改为当前攻击的目标

蒸汽机器人-布里茨:

修复了当布里茨死亡时,飞爪钩中的目标灰消失的Bug

现在友方英雄会优先共计布里茨钩中的单位。

弗雷尔卓德之心-布隆:

技能的文本说明进行了更改:布隆的盾牌将会按照一定的百分比降低受到的伤害

伤害降低:60%/75%/90%增加至70%/80%/90%

法力值:由75减少至50

技能朝向:最近的敌人改为最远的敌人

圣枪游侠-卢锡安:

技能第二次攻击伤害:65/150/235增加至150/250/350

血港魅影-派克:

技能消耗:100增加至125

初级法力:50增加至75

虚空遁地兽-雷克塞:

遁地时间:1.5秒减少至1秒

眩晕持续时间:1.25秒增加至1.75秒

技能伤害:150/200/250增加至150/250/350

暮光之眼-慎:

初始法力值:50增加至100

3费英雄

暗裔剑魔-亚托克斯:

技能消耗:100减少至75

技能伤害:350/600/850增加至400/700/100

痛苦之拥-伊芙琳:

生命值:550/990/1980增加至600/1080/2160

斩杀线:50%HP增加至65%

斩杀系数:300%/400%/500%增加至300%/500%/700%

技能在释放期间将有0.35秒的时间阻止目标逃离技能范围

海洋之灾-普朗克:

技能现在将会触发普攻效果

修复了许多与动画和火药桶相关的Bug

攻击速度:06增加至0.65

生命值:650增加至700

不祥之刃-卡特琳娜:

修复了卡特琳娜技能不会阻止敌人恢复的Bug

狂暴之心-凯南:

技能伤害:300/480/660增加至400/650/900

攻击伤害:60增加至70

堕落天使-莫甘娜:

技能范围中没有敌人时不再释放技能

技能伤害:250/300/450增加至300/375/450

圣锤之毅-波比:

护甲:30增加至40

眩晕时间:1.5/2.5/3.5增加至2/3/4

技能目标:1增加至1/2/3

傲之追猎者-雷恩加尔:

技能的攻速增益现在按乘法进行计算(提高雷恩加尔的攻击速率)


龙血武姬-希瓦娜:

攻击速度:0.65增加至0.7

生命值:550增加至600

变身后的攻击增益:60/110/160增加至100/150/200

邪恶小法师-维迦:

对低星级单位的伤害:由9999增加至19999

技能消耗:85减少至75

雷霆咆哮-沃利贝尔:

生命值:650增加至700

攻击速度:0.55增加至0.65

技能消耗:100减少至75

技能伤害倍率:60/80/100%增加至80/90/100%

4费英雄

离群之刺-阿卡丽:

修复了某些时候释放技能不造成伤害的Bug

技能范围内没有敌人时不再释放技能

复仇焰魂-布兰德:

技能消耗:100增加至125

虚空恐惧-科加斯:

生命值:1100减少至1000

眩晕时间:2/2.25/2.5减少至1.5/2/2.5

荣耀行刑官-德莱文:

攻击速度:0.85减少至0.75

迷失之牙-纳尔:

生命值:850减少至750

护甲:35削减至30

曙光女神-蕾欧娜:

技能消耗:150减少至100

北地之怒-瑟庄妮:

眩晕时间:3/4/5减少至2/3.5/5

5费英雄

冰晶凤凰-艾尼维亚:

现在艾尼维亚死亡后风暴也不会消失

赏金猎人-厄运小姐:

技能目标:由随机敌人改为当前攻击的目标

装填时如果目标死亡则会重新选择目标释放技能

修复了厄运小姐在移动时改变技能弹道的Bug

法力消耗:75增加至100

疾风剑豪-亚索:

技能会触发普攻效果

既费时间:1.25增加至1.5

技能伤害:150/250/350增加至150/350/550

通用装备

装备不再受AP的加成

铲子现在会使与它合成的装备组件的属性翻倍。例如:幽梦之灵(铲子+大剑-20点攻伤害)会获得40点攻击伤害

诅咒之刃:

现在可以将目标降至0星

修复了诅咒之刃二次生效时会将敌方单位星级复原的bug

冰霜之心:

对携带者周围的敌方单位持续产生减速效果

守护天使:

复活延迟:4秒减少至2秒

复活血量:500增加至1000

Bug修复:守护天使现在会消除重伤效果

鬼索的狂暴之刃:

每次攻击获得攻速:3%增加至4%

海克斯科技枪:

修复了有时不会获得法术吸血的bug

不再获得装备效果收益(比如穿反伤甲的龙女)

离子火花:

现在造成真实伤害而不是法术伤害

修复了有时离子火花只会造成75点伤害而不是200点伤害的Bug

钢铁烈阳之匣:

现在会对携带英雄及其左右两格的单位生效

护盾值:200增加至300

卢登的回声:

修复了伤害数值不正确的Bug

修正了普通攻击会触发而非技能触发的Bug

主要目标伤害:100增加至200

AOE伤害:0+1.0AP固定为200

莫雷洛秘典:

每秒基于最大生命值伤害的百分比:2.5%提高至3%

疾射火炮:

现在会根据英雄的基础攻击范围而改变(例如奈德丽变形后不再具有超高攻击范围)

反曲之弓:

攻速:15%增加至20%

救赎:

现在会在生命值25%时生效

不再对敌方英雄造成伤害

卢安娜的飓风:

弓箭数量:2减少至1

弓箭伤害:50%减少至25%

普攻效果也会在分裂的箭矢上生效

炽天使之拥:

修复了效果不叠加的Bug

斯塔缇克电刃:

现在总是会对三个目标生效,而不是面前的全部敌人

现在每次普攻只会触发一次效果

荆棘之甲:

反射伤害:由35%承受的物理伤害修改为100%被护甲抵抗的物理伤害

伤害形式:法术伤害改为真实伤害

狂徒铠甲:

生命回复:3%最大生命值修改为6%失去的生命值

基克的先驱:

现在只会对装备携带者及左右两格的英雄生效

攻速加成:10%提高至15%

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